Informe de la clase de informática.
18 Del mes de septiembre 2009 fecha donde se da formar inicio a la materia de informática, correspondiente al cuatrimestre septiembre-diciembre y desde ese mismo día nos fue asignada la primera tarea, que trataba de la investigación de 10 términos de informática los cuales fueron:
1-DEFINIR WWW.
2-- DEFINIR IP.
3- DEFINIR HTTP.
4- DEFINIR INFRAROJO.
5- DEFINIR SEUDO CODIGO.
6- DEFINIR PASSWORD.
7- DEFINIR PARCHE.
8- DEFINIR UPDATA.
9- DEFINIR OFIMATICA.
10- DEFINIR FTP.
Todos estos términos debíamos Enviarlo al siguiente correo eléctrico:(INTINF0309R@GMAIL.COM) que seria el medio de comunicación electrónica entre el profesor y nosotros los estudiantes.
En una segunda clase empezamos a trabajar con un libro de informática cuyo autor fue el Ing. RAFAEL OSBORNE nuestro maestro, el mismo trataba en una primera parte una'' breve historia de la computadora'', y ‘'los orígenes del computador''. Pudimos ver el inicio de los ordenadores y de las grandes empresas de la informática y la tecnología que en la actualidad siguen siendo los líderes del mercado y sus personas que inventaron, evolucionaron y crearon las teorías y maquinas que hoy nos facilitan el diario vivir personajes como:
1- 1914 JOHN NAPIER.
2- 1942 BLAISE PASCAL.
3- 1694 GOTTFRIED WILHELM.
4-1801 JOSEPH MARIE JACQUARD.
5-1812 CHARLES BABBAGE.
6- 1841 AUGUSTA ADA BYRON. (Madre de la computadora).
7-1850 EL PROF, GEORGE BOOLE.
8-1880 DR HERMAN HOLLERRITH.
9-1936 ALAN MATHISON TURING
10-1936 KONRAD ZUSE.
11-1924 ALONZO CHURCH.
12-1937 HOWARD H. AIKEN.
13-1947 DR JOHN VON NEWMANN.
En una segunda parte del libro tratamos el tema de la informática, el ordenador o la computadora, los diferente tipos de computadoras y las generaciones de las computadoras, vimos como las computadoras han ido evolucionándose atreves de los años y como seguirá ya que día a día tenemos un constante enfrentamientos entre las grandes empresas por ser la primera con la ultima tecnología.
Estos temas del libro los estudiábamos en la casa, luego los leíamos en el aula y los discutíamos, una manera muy interesante de dar la clase.
Nos fue asignado un segundo trabajo ‘'ALGUNOS TERMINOS QUE ES BUENO SABER Y PONER EN PRÁCTICA PARA MANEJARSE MEJOR EN LA VIDA. ''. Temas como:
1-ETICA.
Es el conjunto de valoraciones generales de los seres humanos que viven en sociedad, Es decir, es la teoría o la ciencia del comportamiento moral.
2-dignidad.
"El veneno no mata si no te lo tomas", nadie podrá jamás despojarte de tu dignidad a menos que le des permiso o lo permitas.
3-Perseverancia.
´´ SOLO EL QUE PERSEVERE PODRA VER LUZ AL FINAL DEL CAMINO ´´
4-HONESTIDAD.
"La hermosura que se acompaña con la honestidad es hermosura, y la que no, no es mas que un parecer." Miguel de Cervantes
Cada uno de estos temas nos ayudan de manera significativa en la vida puesto que ellos representa un concepto claro de los valores humanos que sean perdido y que es bueno recordar.
Un tercer trabajo fue hacer lo siguiente:
1) 1. Hacer al pie de la letra: Leer la primera parte del libro y obtener cuadro comparativo y traer manuscrito, numerada, sin prorroga para el viernes en folder. Ej.
No. Personaje Invento Nacionalidad Profesiones
a) Alanzó Church Calculo Lambda Americano matemático y lógico
Este es un ejemplo de cómo deben hacerlo,
2) 2. Quienes son los padres de la informática
3) 3. Cuando murió solo su secretario fue al entierro.
4) 4. Quien decía que es razonable tener fe aunque nadie pueda demostrarlo.
5) 5. Quien creó IBM
6) 6. Tuvo una exposición a la Reactividad y murió.
Este trabajo fue como hacer un resumen de la primera parte del libro lo que luego fue de mucha ventaja para mí, porque tenía los personajes organizados por invento.
Para la segunda parte del libro un trabajo manuscrito con los temas siguientes:
Tema I
1. Informática
2. Computadora
3. Tipos de computadoras
4. Hardware
5. Software
6. Sistema operativo
Tema II
1. Hacer cuadro comparativo de las generaciones. Ej. De qué año a que año, que trajo cada generación, etc.
Los temas de lecturas para hacer de la parte final del libro fue algo que disfrute mucho porque hay tantas cosas que sabes pero que por la velocidad que lleva la vida no nos detenemos a analizarla y que gracias a esos temas pude encontrarme con una parte de mí que hacia tiempo que no veía alguno de esos temas eran:
‘'comenzar una carrera en informática‘'.
‘'Como lo trato de tu o de usted''.
‘'Los sonidos del silencio''.
‘'cada uno es responsable de sus actos''.
‘' el jarrón azul''.
Compartimos películas y documentales sobre la informática y las grandes empresas informáticas que hoy dominan el mercado, como y que tuvieron que hacer para tener el dominio del mercado.
Se nos entrego un CD de CARLOS GUAUTEMO SANCHEZ conferencia que disfrute y compartí con mis compañero de trabajo y con toda mi familia por que entendí que era de mucha ayuda para enfrentar la descomposición familiar que es de donde surgen los grandes problema.
Quise referirme a estos temas porque todos trataban de los valores humanos, de la formación que solo en un hogar se puede obtener y de cómo los que hoy estamos preparándonos para mañana ser profesionales nos preparemos no solo en lo intelectual sino en lo moral y en lo ético.
Aunque este trabajo no esta en el lugar cronológico que debería lo he dejado para último porque el mismo significa la mayor experiencia que he tenido en la universidad, este trabajo consistía en100 conceptos y definiciones relacionados con informática y tecnología el mismo detallo a continuación:
- 1- QUE ENTENDEMOS POR ARMACENAMIENTO?
- 2- AQUE LLAMAMOS LASER
- 3- AQUE LLAMAMOS MANTENIMIENTO
- 4- AQUE LLAMAMOS NAVEGADOR
- 5- AQUE LLAMAMOS PAGINA WEB
- 6- AQUE LLAMAMOS CODIGO BINARIOS
- 7- QUE ES HIBERNAR
- 8- QUE ES RESETEAR
- 9- AQUE LLAMAMOS DELITO INFORMATICO
- 10- AQUE LLAMAMOS INFORMATICA FORENCE
- 11- AQUE LLAMAMOS CORREO
- 12- AQUE LLAMAMOS VIRUS
- 13- AQUE LLAMAMOS ANTI VIRUS
- 14- QUE ES COPY RIGHT
- 15- QUE ES @ ARROBA
- 16- QUE ES HI5
- 17- QUE ES MYSPACE
- 18- QUE ES FACE BOOK
- 19- QUE ES SKYPE
- 20- AQUE LLAMAMOS NET
- 21- HABLAR DE LA LEY DE MILLE
- 22- HABLAR DE LA LEY DE MURPHY
- 23- AQUE LLAMAMOS CLIC
- 24- AQUE LLAMAMOS WIKIPEDIA
- 25- AQUE LLAMAMOS DISCO WINCHESTER
- 26- AQUE LLAMAMOS TIC
- 27- AQUE LLAMAMOS HIPERTEXTO
- 28- QUE ES DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
- 29- HISTORIA DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTOS
- 30- AQUE LLAMAMOS ICONOS
- 31- AQUE LLAMAMOS SISTEMAS OPERATIVO
- 32- MENSIONE 10 SISTEMA OPERATIVOS CONOCIDO
- 33- QUE ES UN SERVIDOR
- 34- QUE ES UNA APLICACIÓN
- 35- AQUE LLAMAMOS MBIT
- 36- QUE ES UN BYTE
- 37- QUE ES UN KILOBYTE
- 38- QUE ES UN MEGABYTE
- 39- QUE ES UN GIGABYTE
- 40- QUE ES UN TERABYTE
- 41- QUE ES UN PETABYTE
- 42- QUE ES UN EXABYTE
- 43- QUE ES UN ZETTABYTE
- 44- QUE ES UN YOTTABYTE
- 45- AQUE LLAMAMOS FORMATEAR
- 46- QUE ES UN CLONE
- 47- QUE ES UN FAT
- 48- AQUE LLAMAMOS NTFS
- 49- QUE ES IBM
- 50- QUE ES APPLE
- 51- AQUE LLAMAMOS MICROSOFT
- 52- QUIEN ES BILL GATES
- 53- AQUE LLAMAMOS MOTOROLA
- 54- AQUE LLAMAMOS INTEL
- 55- AQUE LLAMAMOS CRAY
- 56- AQUE LLAMAMOS INTEL DELL
- 57- QUE ES PROTOCOLO
- 58- QUE ES AMD
- 59- AQUE LLAMAMOS CYRIX
- 60- AQUE LLAMAMOS CYRIX PROCESADORES
- 61- QUE ES RUN O EJECUTAR
- 62- QUE ES COMMAND O .COM
- 63- QUE ES SOFTWERE DE UTILERIA
- 64- QUE ES UN NERDS
- 65- QUE ES UN BUS
- 66- QUE ES UN CRACHER
- 67- QUE ES UN HACKER
- 68- AQUE LLAMAMOS GURU
- 69- QUE ES UN MEGAFLOR
- 70- AQUE LLAMAMOS SUN MICROSISTEM
- 71- QUE ES UN ROOT
- 72- QUE ES UN FLIP FLOP
- 73- QUE ES UN MC AFFE
- 74- AQUE LLAMAMOS SYMANTEC
- 75- QUIEN FUE STEVEN JOBS
- 76- QUE ES YAHOO
- 77- QUE ES ARTAVISTA
- 78- QUE ES OPERA
- 79- QUE ES GMAIL
- 80- AQUE LLAMAMOS COMERCIO POR LA WED
- 81- EL PODER DE LA INTERATIVIDAD
- 82- QUE ES LA HERGONOMIA
- 83- CUALES SON LOS PROBLEMAS DE LA HEGONOMIA EN SALUD
- 84- PROBLEMAS ETICOS EN LA COMPUTADORA
- 85- QUE ES UN CHROME
- 86- AQUE LLAMAMOS DATA SHOW
- 87- QUE ES UN CDROM
- 88- AQUE LLAMAMOS GOOGLE
- 89- AQUE LLAMAMOS NORTON
- 90- QUE ES UN SUONDBLADER
- 91- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL EN DERECHO
- 92- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL DE SISTEMA.
- 93- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL EN LENGUAS MODERNAS
- 94- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL DE ADM, DE EMPRESAS
- 95- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL DE CONTAVILIDAD
- 96- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL TURISMO
- 97- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL EN MERCADEO
- 98- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL DE COMUNICACIÓN SOCIAL
- 99- A QUE SE DEDICA EL PROFESIONAL EN EDUCACIO.
100QUEESUNAINGIENERIA, LICENCIATURA, DIPLOMADO, MAESTRIA, POSGRADO, PDH, DOCTOTRADO Y TECNICO.
Trabajo que me llevo toda una semana de dura investigación, pero que al final me sentí muy orgulloso de lo que había aprendido y hecho. En este trabajo pude consolidar muchos termino que conocía y utilizaba a diario, pero que no sabia cual era su significado y de donde surgieron ya puedo hablar de informática donde sea pues tengo los conceptos básico.
La clase se dividía en dos procedimientos que eran el estudio del libro en el aula y trabajos asignado vía electrónica.
Realizamos un blogs el cual estoy utilizando para promover mi pequeña empresa algo que yo pensaba que era muy difícil hacer una pagina en el internet y ya tengo una.
Faltando poco para terminar el siclo y con el la materia de informática he podido aprender sobre los distintos términos tecnológicos y de las computadoras, el internet y las distintas carreras universitarias ,también el amplio mundo de la tecnología como surgió, cuales fueron sus precursores, y fundadores, para que sirven cada unos de los programas.
He visto que en todas las actividades de la vida se necesita de la tecnología de la informática, que sin ella la vida seria muy difícil, que a diario las grandes compañía (Intel, Dell, Microsoft, Apple) introducen nuevos avances que nos hacen la vida mas cómoda y que debemos ir acorde con esos avances ya que el mundo moderno nos lo pide.